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欧皇奶妈保护指南 第165节

    伊斯拉乖巧把自己绑好,想到待会儿要被扔出去就瑟瑟发抖,舒千方倒是淡定,不就是疼吗?不死就行。
    “那就不用跑了。”池璟觉得还是省点力气。
    “对。”
    第四波是八颗球,池璟往前走,把绳子绷直,转身往后看,随时准备扔队友。
    舒千方已经没有举着镜子了,抓着绳子深呼吸,一旁的伊斯拉有些紧张,但看到奶妈都比他镇定,又觉得自己丢脸,然后就不紧张了。
    地面开始震动,石球的声音在靠近。
    “准备!”池璟大喊一声,用力扯动绳子,手臂肌肉鼓起,两个队友被他抡起来在空中转圈,地面的脚印越来越深。
    “哇偶!”本来还有一丢丢紧张的舒千方眼睛发亮,发现居然还挺好玩的?跟大摆锤一样。
    伊斯拉大张着嘴巴,看着四周的残影,感觉有点过于刺激了,刚刚消失的紧张又冒出来,声音有点颤抖:“爸爸你扔准点,别扔错了。”
    “放心吧!”池璟玩得高兴,眼睛比舒千方还要亮,声音十分兴奋。
    伊斯拉:……感觉你很高兴的样子,不敢放心怎么办?
    呼呼呼!
    两个队友在空中转得呼呼作响,石球撞来的前一刻,池璟迅速松手,两个队友顺着惯性咻地飞出去。
    “啊啊啊啊~~~~~”
    “哇哇哇哇~~~~~”
    伴随着伊斯拉的尖叫声与舒千方兴奋的喊声,没有了两座塔的池璟身上猛地一松,像是卸去了两座山一样,轻轻松松往旁边一跳……
    “诶诶诶?!”
    刚才抡队友太开心,脚印比拉车要深,池璟自然是注意到这一切的,所以跳出去的动作比较大,就是为了跳高一点。
    但是!
    他没想到,他算到了他需要跳高,却没算到石球滚过来的震动会让坑口的泥土填实,勾住了他的脚,让他跳不出来!
    池璟突然被绊倒趴在地上,巨大的石球撞过来,脚还在坑里的池璟只来得及“诶”了几声就被碾了过去。
    背上的木塔轰然倒塌,地上只留下一个人形深坑,他的身影消失不见。
    与此同时,舒千方他们摔倒地上掀起一阵尘土,也砸了个深坑。
    “哇偶~”舒千方双眼亮闪闪抬起头,趴在坑里摇头晃脑,“池璟池璟快过来,我还要玩!”
    一阵风吹过去,寂静无声。
    “池璟?”
    闯关成功的提示已经响起,舒千方依旧没听到池璟的声音,伊斯拉在后面一点的位置倒栽葱一样插在地上,双腿不停地晃动:“呜呜呜呜!”救命啊爸爸!
    “池璟?”舒千方感觉不太对,并且有种不太好的预感。
    轰隆隆!
    更多的石球滚来,地面震动,舒千方咽了咽口水,脑袋埋回地里。
    咻!
    石球滚滚而过,倒栽葱的伊斯拉发出一声惨叫后消失不见。
    坑里的舒千方静静等待任务失败,却听到了闯关成功的通知。
    【叮!恭喜玩家闯过……】
    “诶?”他惊讶地抬起头,耳边已经听不到其他的声音,连伊斯拉那“呜呜”叫都听不到了。
    “我这是,卡bug了?”他终于意识到了,“所以我前面算那么多一点用也没有?挖个坑就行了?”
    发现地面开始震动,他眼睛一转,在坑里举起手:“撞我撞我撞我!”
    石球数量翻倍,滚动时发出轰隆隆的声音,舒千方眼睛亮闪闪地,就等着被撞走,然后下次带队友们来卡bug通关。
    然鹅……
    上一波的时候,石球滚过去时将他身后五六百米的一块石头震了出来,当这次的石球滚过来时,相邻的两颗石球正好碾到石头上面,也不知道怎么回事,滚动的石球“脚滑”了一下,撞到了旁边。
    顿时,整整齐齐的石球突然乱了,开始四处乱撞,有的原地转圈停下来,有的滚到了天边去,等还在滚动的石头调整好方向,舒千方附近已经被停止滚动的石头围住了半个圈。
    咕噜咕噜。
    一颗石球停在坑后面,其他石球滚过去的声音传来,舒千方手都举累了,耳朵一直在听声音,数过去了多少颗球,想着什么时候到自己。
    但是,他数着数着就觉得有点不太对劲,怎么停了都没撞我?
    他惊讶的从坑里抬起头,却发现滚过去的石球乱糟糟的,还少了一半!
    舒千方被压得起不来,也看不到后面,又失望又迷茫:“啊?怎么这次就乱了?”
    震动再次传来,他的眼里重新燃起希望,举起双手:“这这这!”
    咕噜咕噜咕噜。
    乱糟糟的石球再次滚过去,坑后面停下来的石球又多了几颗。
    “数量怎么又不对了?”舒千方抬起头,发现又是一波乱糟糟的石球在离去。
    熟悉的震动再次传来,这次间隔时间变短了,他想了想,干脆抬起头,也不管会不会被撞成傻瓜了:“我一定要看清楚。”
    就在这时,身后似乎传来了撞击声,一颗石球滚过去,还是乱糟糟的。
    这已经是第七波了,得到了临时力量点的奖励之后,他想要起来“自杀”,但坑太窄了,他不好起身,就把手放下来,埋头调整姿势。
    屁股微微抬起来,腿往前收,震动再次传来,一颗石球前面的泥土被震松,石球往前撞。
    连锁反应让静止的石球一颗撞一颗,慢慢地向前滚动。
    石球滚到坑口后方时,坑口镶嵌在泥土里的一块小石头被力道蹦出来,咻地一下!
    舒千方膝盖刚曲起来,正准备用手撑起站起来,屁股突然被打了一下。
    一个踉跄,他哎哟一声摔回坑里,一颗石球把坑盖住,黑暗降临,舒千方瞪着大眼睛摸了摸被打疼的屁股,一脸懵逼。
    石球滚动的声音再次传来,坑底的舒千方回过神来,微微动了动抬起手想把石球推走。
    结果显而易见,他肯定是推不动的。
    “无语,连自鲨都不行。”舒千方无奈叹气,累得趴在坑底摆烂。
    地面轰隆隆来,轰隆隆去,耳边闯关成功的通知【叮!】来【叮!】去,不知道过去了多久,舒千方都差点睡着了,耳边终于响起了不一样的通知。
    【负塔刑场副本首通三界通告:恭喜发展界-种花区-艾尔利-(舒千方)玩家成为全球第一位通关负塔刑场的玩家】
    【负塔刑场副本首通三界通告……】
    【负塔刑场副本首通三界通告……】
    首通三次通告,还是三界通告,本该是很高兴的事情,趴在坑底的舒千方却嘟着嘴巴,心痛不已:“亏了亏了亏了,三个人一起首通才更赚啊。”
    【负塔刑场副本首通三界通告:恭喜发展界-种花区-艾尔利-(舒千方)玩家成为全球第一位完美通关负塔刑场的玩家】
    【负塔刑场副本首通三界通告:发展界-种花区-艾尔利-(舒千方)玩家以不可思议的方式通关副本,负塔刑场将关闭三天修复bug】
    【负塔刑场副本首通三界通告:发展界-种花区-艾尔利帮助三界解锁通天塔第二层,发展界玩家获得自由属性点卡x5,种花区玩家获得自由属性点卡x10,艾尔利玩家获得自由属性点卡x20】
    【通天塔解锁三界通告:通天塔第二层已由发展界-种花区-艾尔利-(舒千方)玩家解锁,24h内,通天塔第二层只对(舒千方)及其队伍开放】
    【三界融合通告:通天塔第二层已解锁,三界融合进度提升,三界榜单、论坛已合并,跨界传送门增加投放,并显示于地图中】
    【三界融合通告:(舒千方)玩家已成功无害融合三界,对三界贡献居全体神级血脉首位,自动升为三界论坛金色玩家,并获得三界跨界传送门、三界邮局于界门管理权】
    黑暗消失,背上沉重的木塔消失,坑里的舒千方被一连串的通知给砸晕了,默默坐起来。
    看着面板上多出来的金色【三界管理】界面,他第一次觉得……原来幸运是多么恐怖的一件事情。
    “这就是老天爷追着喂饭的感觉吗?”舒千方轻声呢喃,嘴角慢慢勾起弧度,弧度越来越大,双眼bulingbuling,“哇偶,第一次这么爽,这就是躺赢的快落吗?”
    至于没有跟队友一起卡bug那首通会很亏这件事?
    哈?
    我都成三界gm了,还缺那点东西?
    第88章
    【叮!恭喜您成为全球第一位通关负塔刑场的玩家……】
    三声首通通告带来了四声【叮!】,先是【叮!】三界,再【叮!】发展界,然后依次叮【叮!】种花区和艾尔利。
    这四声【叮!】共为舒千方带来了自由属性点卡x36,还有各种武器、技能、装备的抽取卷和极致狂欢卷,以及一个+15的称号。
    后面还有四声完美首通的【叮!】,也带来了+20的称号,自由属性点卡x60和其他奖励。
    舒千方整理自己得到的奖励,发现少了一样:“居然没有副本首通的通知?”
    之前他们首通通天塔的时候,先是全球通告首通通天塔,然后才是通天塔一层的首通,放到副本上,按理来说应该是首通副本,然后才是对应副本首通才是。
    “算了,没有就没有。”
    目前得到的称号里面,最高是+20,和他现在佩戴的称号一样,光环也比不上通天塔给的那个,他索性就不换了,还有抽取卷那些,对他们也没用,最后还是要拿出去卖的,他也只是扫了一眼就算。
    耳边又响起了卡bug的【叮!】,带来了自由属性点x6,一个钻bug第一人称号英雄进阶版,称号加成也很一般,之所以比较关注这个称号,是因为以前他们在新手村的时候也拿过。
    “一转眼,感觉都过去很久了。”舒千方进而想到了当初教室里发生过的一切,有些惆怅,但很快就消失了,继续整理战利品。
    后面是解锁通天塔第二层给的奖励,发展界玩家获得自由属性点卡x5,种花区玩家获得自由属性点卡x10,艾尔利玩家获得自由属性点卡x20,这些是可叠加的,加起来就是35。
    之后的通告就没有奖励了,只是一些权限和身份的通告。
    三界榜单已经合并,原来的世界榜单变成三界榜单。
    原来是世界排行有100人,区域排行有一万人,后者是只有排行没有奖励,相当于世界排行预备役,主要是能够进行论坛的交易。
    现在合并之后,三界排行榜依旧是100人,区域排行榜也依旧是则是变成三万人。
    也就是说,三界中每个世界排行榜都有一百人,加起来就是300人,这300需要去竞争三界排行榜,竞争不过就掉级到区域排行榜。
    而原来区域的对应排行榜也是每个界一万人,加起来三万人,这三万人需要和掉级的200人进行竞争,淘汰掉末尾的200人。
    合并之后,无论是哪个排行榜,排名变化都很大,同时上榜玩家后面还有一个归属地介绍。


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